索尼公布PS6及新一代掌机开发计划,预计2027年底发布
索尼公布PS6及新一代掌机开发计划,预计2027年底发布
索尼计划推出新一代掌机与PS6主机
据行业信源Moore’s Law Is Dead(MLID)透露,索尼已启动次世代主机PS6及一款新型掌机的开发工作,预计产品将在2027年底至2028年中期间发布。
新掌机性能参数
该掌机采用代号为“Canis”的AMD APU芯片,基于台积电3nm工艺制造,包含16个RDNA 5 GPU核心、4个Zen 6c CPU核心以及2个Zen 6低功耗核心,主频1.20GHz。在座机模式下,主频可提升至1.65GHz,光追性能可达PS5的1.3-2.6倍,甚至接近PS5 Pro的水平。
屏幕方面,该设备预计将配备1080P分辨率屏幕,刷新率可能为60Hz或120Hz。内存方面,控制器支持最高48GB RAM,预计配置至少24GB或32GB版本。
兼容性与游戏支持
索尼新掌机将兼容PS5与PS4游戏,但可能无法原生运行PS6游戏。公司或将推出串流服务或为掌机优化特定版本的PS6游戏。
定价与市场定位
该掌机预计售价在399-499美元之间,折合人民币约2800-3500元。相较之下,Switch 2售价449.99美元,ROG Xbox Ally可能定价899欧元。
PS6主机预计将采用AMD “Navi 5”桌面级Chiplet APU,包含8个Zen 6核心及40-48个RDNA 5 GPU核心,TBP为160W。其光栅化性能预计为PS5的3倍,光追性能则可能达到PS5的5倍以上,接近NVIDIA GeForce RTX 4080水平。
此外,索尼可能基于Canis APU推出低配版PS6S主机,类似Xbox Series S的市场策略。
市场竞争与挑战
目前,PS5全球销量已突破8000万台,成为索尼历史上最畅销的主机之一。新款掌机将面临来自Valve的Steam Deck 2、微软Xbox PC掌机及任天堂Switch 2的竞争。
同时,随着游戏开发成本上升及用户习惯向移动互联网转移,高性能主机与掌机的市场环境正面临新的挑战。